移动寒冬
18年的冬真冷,大家都在说裁员,其实裁员一直都在,只是18年的确多点。android 10年了,已经积累了太多的技术,知识点,技巧,思路,这些前人都会了,并且正在创造新的思路出来,对于广大的底层 coder 来说,仅仅是追赶就很难了,更别提去自己创造了,但是现实时我们尝尝学习了很多开源框架,落到实处就是仅仅会用而已,不说源码看没看过,甚至原理都不知道,不知道作者用什么技术实现的,这点就是广大 coder 的现状,没有成长。
在来说大环境,在寒冷的冬天,还是有很多公司再招聘。在移动设备深入人心的今天,大家谁能离得开移动物联网设备,巨大的设备保有量决定了移动端市场需求还是旺盛的。企业需要什么的移动 coder,中高端啊。从我们把页面 code 出来的入门水平开始,成长到中级水平,说实话还是非常不容易的,事实是从平均来看,2-3年成长到中级的人也不是非常多的。企业再面试时也只能通过大量面试才能找到一个合心的高级开发,此过程耗时费力,说明大家水平相对需求来说还是太低,有待继续加强!
冬天冷的不是市场,是处于行业低端的我们,移动开发行业,不进步就会死,永远也不会改变,大家闷头努力一年,我们都能有个好收获的,再去面试机会机会大很多。
薪酬
如果你的薪资还没超越 20K ,说明你的安卓做的还不够好。
一方面,技术能力,知识面太窄了。建议多个模块功能都尝试一下。不能仅仅在自己公司的项目上,其他方面都不太精通。这样的结果,对自己发展不太好。(比如,对自己公司的功能做的贼好。贼了解。问一个其他方面功能模块,就不知道了。建议多方面都发展,并且多做数据分析。比如百度指数,阿里指数,APP功能指数,今日头条指数。然后自己往这些方向发展一下。比如2018年-2020年,项目中小视频,社区中小视频,直播,都会在项目中添加。这方面经验丰富的人需求很高)。
第二:有的同学是真的有能力,会做;但是能继续深入的理解原理,或者知道原理了,自己怎么去解决问题(而不是百度解决)的能力就差一点了。比如很多人在面试中都面临的,不会说,但是你会写,能写出来。为什么不会说,因为不是清楚系统的理解,所以不能回答的很好。
现实是我们夯实技术,扩展知识面之后,20K 是比较容易达到的,但是想过 30K 就很难了。那些能在 github 写自己开源项目,比如 okhttp,retrofit ,rxjava 这样重量级开源框架的 coder 才能过 50K 。着期中的差距,大家自己体会吧,努力可以过 20k,长久不停的努力积累之后才有过 30K 的希望,道路任重道远,大家努力珍重。再着期中要平衡工作,生活,家庭,健康是个大问题,唯有高效率才是根本出路~
Android层级划分
通常,我们将 android水平可以划分为:入门,初级,中级,高级,资深。
但是这样的划分对我们没有什么指导意义,不同层级的Android开发者的不同行为,我们该如何进阶和规划呢?
第一层:普通程序员
第二层:熟练开发者、高级开发工程师、技术组长
第三层:技术专家、架构师、一线经理
第四层:科学家、研究员、首席(资深)架构师、部门研发总监
Android如何过冬
上帝总是偏爱那些爱思考的人,爱思考的人运气一般也不会太差,在 哪有什么互联网寒冬?只是你穿的少而已!一文中,作者大概聊了聊关于思考的话题,我觉得大家应该去看看,然后思考下自己
技术是我们的基本盘,但不是全部,最近阿里不是放话了吗,以后其他岗位的尽量挑有技术背景的,我看到这种思想渐渐再国内获得认同,越来越多的公司都在更考虑有技术背景的人,这是我们的机会,年龄大了,年纪到了,总是只有很少的一部分人才能顺利的晋升管理岗位,其他的同学必须面临转岗,转岗不是换行业,产品,项目经理,运营等等其他我们 coder 都可以干,这些岗位需要的技术,知识点相比 coder 来说简直是小巫见大巫,在我们平时对这些岗位有深入了解,有深入的交流经验,有深刻的认识后,我们 coder 转这些岗位其实不难,很快就能上手,但是这需要我们提前考虑好自己转岗的位置,平时要多去专注,交流, 学习,能再本公司内转岗是最好的了,这样公司会对大家比较宽容
coder 们要是打算换工作了,那就不要研究其他的了,就专心 android 技术吧,python,H5 等稳定下来再说吧,我们毕竟是做 android 开发的,找的也是 android 开发的工作,其他方向虽然更好但不是公司考虑的重点。
Android的核心知识点
做Android 开发,无外乎那么一些知识点:
各大开源框架的研究,包括但不限于下面几个
OKhttp、Retrofit、eventbus、Glide、eventbus、Rxjava、blockcanary、mvvp、dagger2等。组件化是基本要会的,插件化大公司要求会实操的。
java 部分,包括 常见的数据结构和算法,hashmap,二叉树,红黑树,apt 注解,aop插桩,整套多线程知识点,包括ThreadLocal实现原理
flutter/Dart 大家要开始学了,就和当年我们学 kotlin 一样,flutter 基本一锤定音了,google 下一代就是 flutter 的天下。
android 的系统原理,Lru算法,Binder机制,EventBus实现原理和为什么不能跨进程,跨进程几种方式,AIDL,handler机制。
音视频开发,直播、点播、音视频通话、音视频会议,短视频,这些不一定要多深入,但是基本的各大平台的 SDK 要会集成,能根据开源的 哔哩哔哩IJKMediaPlayer 编写自己的视频,音频播放模块。
最后,就是Android的优化了,Android的优化无外乎以下几个方面:内存优化(稳定性)、交互优化(流畅度)、耗电优化(省电)、安装包大小优化、网络优化、应用启动优化等几个方面。
如果大家想要深入的话,可以重点关注下以下几个方面的内容:
图形图像开发,不限于OpenGL ES,EGL,GLSurfaceView,滤镜,美颜,canvas,paint
应用层开发。主要还是原生开发,提高性能优化技能(启动耗时、内存、耗电、网络、数据库、稳定性等),达到高级开发者的水准
深入Android专业技能提升。主要是阅读源码,理解透Android开发常见的流程和原理(activity启动流程、事件分发机制、广播机制、Binder机制、内存管理机制等)
向Android架构师发展。从平时的一点一滴开发中,有意训练Android架构设计能力,这需要站在一个更高的角度来统筹App开发。
跨平台开发能力。如RN、Weex、Flutter等。大部分公司目前都需要有跨平台开发能力,所以我们很有必要提高这方面的能力
SDK和框架开发。可以通过研究开源项目或者实际项目开发,抽象提取有用SDK和框架供其他人使用
研究Android安全开发。App加固原理和实现,熟悉常见加密方式(如:RSA、DES等)、Https、支付安全等。
Android自动化测试工具开发。这需要对ADB、Android截图、Android布局解析、Android测试框架等相当熟悉
音视频开发。前两年比较火的直播,还有这一两年比较火的短视频,都是与音视频相关。所以,我们可以了解音视频的编解码以及传输协议等。
手游开发。游戏给鹅厂带来了稳定的收入,所以这也是不错的方向。这就需要熟悉常见的游戏开发框架cocos2d-x、Unity3D
图像开发。比如美图秀秀、天天P图,都用到图形的合成、滤镜等技术,对图像处理有很高要求。
Android Framework 开发
除此之外,要成长为一个架构师,还需要开发者具备系统设计能力。具体来说,为如果你仅仅是对各种各样的技术都熟悉,有技术广度,也有一定的技术深度,实际上是不够的。如果你的系统设计能力不到位,可能导致你在开发系统的时候会乱用技术。
比如说,有的系统他有一些自己特殊的业务场景和技术挑战,实际上在这个场景之下比较合适的是采用 “缓存 + 数据库” 的技术方案来应对。但是呢,有的工程师会很多技术,但是缺少这种准确的分析系统问题,提出合理的技术方案的能力,也就是缺少系统设计能力,导致他可能会引入Elasticsearch这种技术来尝试解决这个问题,那么结果必然是失败的。
规范代码
不管如何,你的代码得先能让人看。这是我在刚刚入行时,一个老司机指导我的,随着我在学习的深入,了解的更多,我们在基本功上的追求不就是为了代码更加好看吗,好看的代码才更好懂,才能好改,设计模式,代码架构,框架设计,MVP(多端分离) 不都是追求的这个最终结果嘛。
因此,我们可以从以下几个方面着手:
实现功能前先设计好代码,好的框架层次,让我们可以快速的了解整个框架实现,快速的找到想要的代码,优秀准确的名字我们可以知道类是干什么的,
注释写的尽量详细
不要写太长的方法
不要写太“牛”的代码了,有的程序员喜欢写非常有个性的代码,喜欢写一些别人很难看懂的代码,他认为这样才能显示出自己的“高水平”,这样就不是高水平了,只能说代码的可读性太差了。
最后,互联网不存在所谓的寒冬,只是你没有努力罢了!!!
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