题目大意:
进击的骑士
一个坐标可以从 -infinity 延伸到 +infinity 的 无限大的 棋盘上,你的 骑士 驻扎在坐标为 [0, 0] 的方格里。
骑士的走法和中国象棋中的马相似,走 “日” 字:即先向左(或右)走 1 格,再向上(或下)走 2 格;或先向左(或右)走 2 格,再向上(或下)走 1 格。
每次移动,他都可以按图示八个方向之一前进。
现在,骑士需要前去征服坐标为 [x, y]
的部落,请你为他规划路线。
最后返回所需的最小移动次数即可。本题确保答案是一定存在的。
示例 1:
输入:x = 2, y = 1 输出:1 解释:[0, 0] → [2, 1]
示例 2:
输入:x = 5, y = 5 输出:4 解释:[0, 0] → [2, 1] → [4, 2] → [3, 4] → [5, 5]
提示:
|x| + |y| <= 300
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解题思路分析:
求最短路径,标准的bfs广度优先搜索题目。本题如果没有棋盘无限大这个条件,那么完完全全是一道简单的bfs模板题型。因此考虑到棋盘范围的因素,普通的bfs肯定会超时,所以我们应该首先确定下来从起点到终点的合理范围有哪些。显而易见,如果朝着终点越来越远的方向走肯定是浪费计算时间的部分,如果简单来为棋盘来划定一下界限,起点和终点两个坐标(x1,y1), (x2,y2)围成的四边形应该是相对合理的范围。但是考虑到如果两个点在一条直线上,或者两点间的距离过近而无法完成日字跳跃的情况,我们可以将划定的棋盘范围四周分别扩大2格即可。
此外,为了方便,我们可以将起点和终点平移到正数坐标范围内。举个例子,比如:
int x = -5; // 终点x int y = -3; // 终点y int startX = 0; // 起点x int starty = 0; // 起点y
先将终点移动到(0, 0),相应的起点会被移动到(5, 3)。此外,要考虑到上面提到的扩大2格的操作,因此,终点T应该是(2, 2),起点S则是(7, 5)。相应的棋盘范围则是(0, 0) 到(9, 7)之间的范围,即下图蓝色区域。
确定了棋盘范围之后,剩下的就是简单的常规bfs操作了。
实现代码:
public int minKnightMoves(int x, int y) { // 定义bfs可以走的八个方向 int[][] directions = {{-1,-2},{1,-2},{2,-1},{2,1} ,{1,2},{-1,2},{-2,1},{-2,-1}}; int startX=0,startY=0; // 起始坐标 if(x<0){ // 如果终点横坐标小于0 // 起点横坐标与终点横坐标同时移动x个单位 startX=-x; x=0; } if(y<0){ // 如果终点纵坐标小于0 // 起点纵坐标与终点纵坐标同时移动y个单位 startY=-y; y=0; } // 为了将棋盘范围四周分别扩大2格,将起点和终点坐标再分别平移2个单位 startX+=2; startY+=2; x+=2; y+=2; // 棋盘的右边界为起点和终点较大x值加2 int right=Math.max(startX,x)+2; // 棋盘的下边界为起点和终点较大y值加2 int bottom=Math.max(startY,y)+2; // 以下是常规bfs套路代码 Queue<int[]> q =new LinkedList<>(); q.offer(new int[]{startX,startY}); boolean[][] visited = new boolean[right+1][bottom+1]; visited[startX][startY]=true; int res=0; while(q.size()>0){ int size=q.size(); while(size-->0){ int[] current = q.poll(); if(current[0]==x&¤t[1]==y){ return res; } for(int[] direction : directions){ int nextX=current[0]+direction[0]; int nextY=current[1]+direction[1]; if(nextX<=right&&nextX>=0&&nextY<=bottom&&nextY>=0 &&!visited[nextX][nextY]){ visited[nextX][nextY]=true; q.offer(new int[]{nextX,nextY}); } } } res++; } return -1; }
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