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自从学了这招,再也没有写过 Get 和 Set 方法了

我们在平常开发中,最令我们心烦的事情,就是 Bean 类的 Get 和 Set 方法了,虽然 Studio 上面有自动帮我们生成 Get 和 Set 的工具,但是这种方式其实也有弊端,那就是我们在 Review Bean 类代码的时候,特别是有内部类的情况下,这些 Get 和 Set 方法其实给我们造成了一些 Review 障碍,其实这些 Get 和 Set 方法没有什么营养,经过自动生成后基本不会再管了。

那我们有没有一种更好的方式来做这件事?答案当然是有的,接下来让我们直接进入主题。

为了更好的理解新旧写法之间的差异,这里列举了两种关于写法进行比较

写法一

public class UserBean {
    private DataBean data;
    private CookieBean cookie;
    private int newUser;
    private int smsStatus;
    private boolean isTest;
    private String unionid;
    private String openid;


    public String getUnionid() {
        return unionid;
    }


    public void setUnionid(String unionid) {
        this.unionid = unionid;
    }


    public String getOpenid() {
        return openid;
    }


    public void setOpenid(String openid) {
        this.openid = openid;
    }


    public DataBean getData() {
        return data;
    }


    public void setData(DataBean data) {
        this.data = data;
    }


    public CookieBean getCookie() {
        return cookie;
    }


    public void setCookie(CookieBean cookie) {
        this.cookie = cookie;
    }


    public int getNewUser() {
        return newUser;
    }


    public void setNewUser(int newUser) {
        this.newUser = newUser;
    }


    public int getSmsStatus() {
        return smsStatus;
    }


    public void setSmsStatus(int smsStatus) {
        this.smsStatus = smsStatus;
    }


    public boolean isTest() {
        return isTest;
    }


    public void setTest(boolean test) {
        isTest = test;
    }


    public static class DataBean {


        private String id;
        private String name;
        private String nickname;
        private int sex;
        private String mobile;
        private int mobile_bind;
        private String score;
        private String parentName;
        private String relation;
        private String birthday;
        private String avatarPath;
        private int attendClass;
        private int is_new_user;


        public int getMobile_bind() {
            return mobile_bind;
        }


        public void setMobile_bind(int mobile_bind) {
            this.mobile_bind = mobile_bind;
        }


        public int getIs_new_user() {
            return is_new_user;
        }


        public void setIs_new_user(int is_new_user) {
            this.is_new_user = is_new_user;
        }


        public int getAttendClass() {
            return attendClass;
        }


        public void setAttendClass(int attendClass) {
            this.attendClass = attendClass;
        }


        public String getId() {
            return id;
        }


        public void setId(String id) {
            this.id = id;
        }


        public String getName() {
            return name;
        }


        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }


        public String getNickname() {
            return nickname;
        }


        public void setNickname(String nickname) {
            this.nickname = nickname;
        }


        public int getSex() {
            return sex;
        }


        public void setSex(int sex) {
            this.sex = sex;
        }


        public String getMobile() {
            return mobile;
        }


        public void setMobile(String mobile) {
            this.mobile = mobile;
        }


        public String getScore() {
            return score;
        }


        public void setScore(String score) {
            this.score = score;
        }


        public String getParentName() {
            return parentName;
        }


        public void setParentName(String parentName) {
            this.parentName = parentName;
        }


        public String getRelation() {
            return relation;
        }


        public void setRelation(String relation) {
            this.relation = relation;
        }


        public String getBirthday() {
            return birthday;
        }


        public void setBirthday(String birthday) {
            this.birthday = birthday;
        }


        public String getAvatarPath() {
            return avatarPath;
        }


        public void setAvatarPath(String avatarPath) {
            this.avatarPath = avatarPath;
        }
    }


    public static class CookieBean {


        private String uid;
        private String time;
        private String token;


        public String getUid() {
            return uid;
        }


        public void setUid(String uid) {
            this.uid = uid;
        }


        public String getTime() {
            return time;
        }


        public void setTime(String time) {
            this.time = time;
        }


        public String getToken() {
            return token;
        }


        public void setToken(String token) {
            this.token = token;
        }
    }
}

写法二

@Setter@Getter
public class UserBean {


    private DataBean data;
    private CookieBean cookie;
    private int newUser;
    private int smsStatus;
    private boolean isTest;
    private String unionid;
    private String openid;


    @Setter
    @Getter
    public static class DataBean {


        private String id;
        private String name;
        private String nickname;
        private int sex;
        private String mobile;
        private int mobile_bind;
        private String score;
        private String parentName;
        private String relation;
        private String birthday;
        private String avatarPath;
        private int attendClass;
        private int is_new_user;
    }


    @Setter
    @Getter
    public static class CookieBean {


        private String uid;
        private String time;
        private String token;
    }
}

写法 PK

经过比较,第一种写法代码行数有 218 行,而第二种写法代码行数仅有 40 行代码,很明显第二种写法清爽了许多。

假设是你,会选择哪一种?如果是我,会毫不犹豫选择第二种。一个注解居然可以少写很多代码,性价比真的很高。

这个时候你可能会有些疑问,这个到底是怎么实现的?会不会影响性能?有没有什么缺点?

带着这些疑问让我们开始讲今天的主角:lombok,先讲讲如何集成和使用

集成使用

在 Gradle 中添加依赖

dependencies {
    compileOnly 'org.projectlombok:lombok:1.18.12'
    annotationProcessor 'org.projectlombok:lombok:1.18.12'
}

你以为到这里就结束了?其实不然,这个功能还需要插件的支持

安装成功之后提示重启,我们选择重启即可

注解解释

  • @Getter:为这个类的字段自动生成 Get 方法

  • @Setter:为这个类的字段自动生成 Set 方法

  • @ToString:为这个类自动生成 toString 方法

  • @NoArgsConstructor:为这个类自动生成一个空参构造函数

  • @AllArgsConstructor:根据这个类的字段自动生成一个全参构造函数

  • @RequiredArgsConstructor:为这个类自动生成特定的构造函数,构造函数中的参数是被 final 修饰又或者 @NonNull 约束的字段

  • @EqualsAndHashCode:根据这个类的字段自动生成 equals 和 hashCode 方法,需要注意的是 hashCode 是通过字段的值计算得来的

  • @Data:相当于同时使用了 @Getter、@Setter、@ToString、@EqualsAndHashCode、@RequiredArgsConstrutor

原理

  • Lombok 有点类似于 APT,但其实它并不是 APT,因为 APT 无法修改类的内容,只能通过生成辅助类来完成。也有点类似于 AOP,但是 AOP 只针对方法进行切面,而 Lombok 是在编译时通过修改 class 文件生成的内容,也就是在 java 转换成 class 之前做修改,所以基于这一实现原理,Lombok 对性能没有任何影响。

  • Lombok本质上就是一个实现了 JSR 269 API 的程序。在使用 javac 的过程中,它产生作用的具体流程如下:

    • javac 对源代码进行分析,生成了一棵抽象语法树(AST)

    • 运行过程中调用实现了 JSR 269 API 的 Lombok 程序

    • 此时 Lombok 就对第一步骤得到的 AST 进行处理,找到注解所在类对应的语法树(AST),然后修改该语法树(AST),增加注解所定义的相应树节点

    • javac 使用修改后的抽象语法树(AST)生成字节码文件,即给 class 增加新的节点(代码块)

优缺点

  • 优点

    • 相比传统手写,这种方式更加快捷

    • 相比自动生成,这种方式更加简洁

  • 缺点

    • 如果是团队开发,需要每一个项目成员安装此插件,否则无法编译通过



作者:Android轮子哥
链接:https://www.jianshu.com/p/f1f888e4a35f

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