异步可以并发执行,但是对于CPU来说是串行的,只能通过优先级等相关调度规则去顺序执行响应的异步操作。
耗时操作的几种操作方式
Thread Handler Looper MessageQueue
创建handler时会创建looer对象并用looper中的messageQueue对象初始化当前messageQueue当使用handler发送消息时会有两种方式发送:sendMessage和dispatchMessage
前者发送的消息会直接发送至messageQueue中通过looper对象循环处理并将结果转发至handler的handleMessage方法中经过了线程之间的切换
后者则通过判断是否存在Runnable接口回调来选择返回信息的方式存在的话则直接调用Runnable中的run方法,若不存在则直接调用handler中的handMessage方法,在同一线程完成
在主线程使用
在主线程创建handler对象并其修饰为static类型,覆写handleMessage方法对收到的message对象进行处理,从打印信息可以发现当前线程为main线程即主线程,其中的looper对象是在ActivityThread.main中创建的
handler 使用示例:
public static Handler handler = new Handler() { @Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 10001:
Log.d("main", msg.obj + "" + Looper.myLooper().getThread().getName());
}
}
};
thread使用:
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = 10001;
message.obj = "hello";
handler.dispatchMessage(message);
}
}).start();
在thread线程中使用handler对象时参考Lopper源码中的示例:
private class LopperThread extends Thread {
private Handler mHandler;
@Override
public void run() {
super.run();
Looper.prepare();
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 10001:
Log.d("main", msg.obj + "" + Looper.myLooper().getThread().getName());
}
}
};
Message message = mHandler.obtainMessage();
message.what = 10001;
message.obj = "hello";
mHandler.sendMessage(message);
Looper.loop();
}
}
使用方法为:
LopperThread thread = new LopperThread();thread.start();
AsyncTask
asynctask的创建:
public class MyTestTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {
private static final String TAG = MyTestTask.class.getSimpleName();
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
Log.i(TAG, "onPreExecute->运行前,主线程)" + Looper.myLooper().getThread().getName());
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
Log.i("TAG", "onPostExecute->运行后,主线程" + Looper.myLooper().getThread().getName());
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
Log.i("TAG", "onProgressUpdate->更新进度,主线程" + Looper.myLooper().getThread().getName());
}
@Override
protected String doInBackground(Integer... params) {
Log.i(TAG, "doInBackground->运行中,子线程");
for (int i = 0; i < 10; i++) {
publishProgress(i);
}
return "finish";
}
}
其中三个泛型的参数分别为:
Params(传入doInBackground方法中的参数)
Progress(onProgressUpdate方法中更新进度的参数)
Result(后台执行完成后的返回参数)
使用:
for (int i = 0; i < 128; i++) {
new MyTestTask().execute();
}
使用须知:AsyncTask
3.0之前为并发执行最大并发数两位128(参见2.3.7源码MAXIMUM_POOL_SIZE = 128),当并发数量大于128时会报异常
3.0之后AsyncTask变为顺序执行,当上一个任务完成后才会执行下一个任务,顺序执行
HandlerThread
handlerthread继承自Thread所以本来就是线程,只是在线程的run方法中添加了looper循环来实现耗时操作,在使用时先调用start方法开启线程然后通过mHandlerThread.getLooper()的方法获取handlerThread中的looper对象和新创建的hanlder对象进行绑定即通过以下方法初始化新建的handler:
public Handler(Looper looper) {
this(looper, null, false);
}
在handler初始化后即和handlerthread完成绑定,需注意的是耗时操作需在新建的handler的handleMessage方法中进行
@Override public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
通过Looper.prepare()和 Looper.loop()实现了looper循环使用方法:
初始化:
HandlerThread mHandlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
mHandlerThread.start();
Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//耗时操作
do something....
Log.i("tag", "message_obj:" + msg.obj.toString());
}
};
发送Message:
Message msg = new Message();
msg.obj = "message_obj";
mHandler.sendMessage(msg);
IntentService
IntentService在onCreate时使用HandlerService对ServiceHandler进行了绑定,在ServiceHandler的handleMessage方法中调用了抽象方法onHandleIntent进行耗时操作,所以在IntentService的onHandleIntent方法中可以进行耗时操作,在onHandleIntent调用后还调用了stopSelf方法结束自己,所以IntentService当执行完耗时操作后会自动销毁
代码示例:
public class TestIntentService extends IntentService { private static String TAG = "IntentServiceLoad";
public TestIntentService() {
super(TAG);
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//耗时操作
// TODO: 2018/1/25 do something...
Log.d(TAG, "onHandleIntent");
}
}
使用方法和service相同就不举例说明了,在应用中一般会用来下载文件
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